Cara Membuat efek Long Shadow di Photoshop

Cara Membuat efek Long Shadow di Photoshop - Kali ini Saya akan membagikan Tutorial Photoshop,Yang Judulnya adalah Cara Membuat efek Long Shadow di Photoshop.Salah satu trend dari "flat design", yaitu efek bayangan panjang saat ini sangat populer digunakan pada berbagai macam bentuk desain walaupun sebenarnya efek ini bukanlah sebuah fenomena baru di dunia desain.  Efek bayangan panjang ini biasanya banyak digunakan secara luas pada pembuatan desain elemen seperti teks dan ikon, akan tetapi penggunaannya tidak hanya sampai disana saja, efek ini juga semakin banyak digunakan sebagai bagian dari pembuatan desain web.

Membuat efek Long Shadow di Photoshop
Efek Long Shadow
  • Pertama,Silahkan tambahkan kalimat yang ingin di gunakan
  • Kedua,Silahkan Duplicate layer yang mengandung kalimat. Dengan cara ctrl + j atau klik kanan pada layer lalu pilih Duplicate layer
  • Lalu nyalakan visibility hanya di Duplicate layer
  • Terus Klik pada Duplicate Layernya, lalu ke edit > Define Brush Preset ... ,Namai Terserah
  • Nyalakan kembali visibility pada layer utama dan matikan pada duplicate layer
  • Lalu buat New Layer, taruh New Layer tersebut di bawah layer utama
  • Pilih Brush lalu type brush pilih yang sudah  di buat pada langkah ke 4,serta spacing isi 1%
  • Lalu pilih ke New Layer tadi, silahkan taruh dimana saja brushnya, lalu sambil tahan tombol SHIFT dan arahkan brushnya ke posisi kalimat.
  • Ubah warna Font yang digunakan pada Layer Utama
Jika Kalian Masih Kurang paham,Saya Sudah Membuatkan Tutorialnya Versi Video :

Mengatasi Masalah Manfaatkan penyimpanan cache browser Pagespeed Insights

Mengatasi Masalah Manfaatkan penyimpanan cache browser Pagespeed Insights - Kali ini admin akan memberikan solusi kepada sobat yang menemui masalah yaitu Manfaatkan penyimpanan cache browser Pagespeed Insights. Sobat yang menginginkan kepuasan pengunjung dengan meningkatkan kualitas tampilan atau tema pada blogspot, terutama kecepatan. Nah biasanya sobat sobat di luar sana biasa menggunakan tool bantuan google yang diberi nama Pagespeed insights. Saat menggunakan tool tersebut terkadang sobat menemukan beberapa permasalahan pada template yang mempengaruhi kecepatan blog. Walaupun disana sudah diberikan juga solusinya namun seringkali tidak cocok apabila diterapkan pada blogspot, salah satunya adalah Manfaatkan penyimpanan cache browser. Pada dasarnya masalah ini disebabkan cache yang menumpuk pada blog. Langsung saja dari pada bingung lebih baik kita praktekan cara mengatasinya.

Manfaatkan penyimpanan cache browser Pagespeed Insights

Manfaatkan penyimpanan cache browser Pagespeed Insights

  • Masuk ke Template lalu Edit Html
  • Cari kode
    </head>
  • atau 
    &lt;/head&gt;&lt;!--<head/>--&gt; 
  • Lalu pastekan kode dibawah,di atas kode
    </head>
  • atau kode ini
    &lt;/head&gt;&lt;!--<head/>--&gt;


 <!-- CACHE -->
<meta content='public' http-equiv='Cache-control'/>
<meta content='private' http-equiv='Cache-control'/>
<meta content='no-cache' http-equiv='Cache-control'/>
<meta content='no-store' http-equiv='Cache-control'/>
<!-- CACHE -->
<include expiration='7d' path='*.css'/>
<include expiration='7d' path='*.js'/>
<include expiration='7d' path='*.gif'/>
<include expiration='7d' path='*.jpeg'/>
<include expiration='7d' path='*.jpg'/>
<include expiration='7d' path='*.png'/>
<meta content='mon, 01 may 2100 00:00:00 GMT' http-equiv='expires'/>
Untuk 7d dan mon, 01 may 2100 00:00:00 GMT bisa diganti sesuai keinginan kalian.
Sumber : http://www.mediapamungkas.com/2017/10/cache.browser.pagespeed.html

Pengertian Teknologi

Pengertian Teknologi - Sebenarnya 50 tahun yang lalu, Komputer makro dapat ditemukan pada kebanyakan bisnis dan di rumah yang di gunakan untuk pengolah kata, penyimpanan informasi,game pertunjukan, dan belanja elektronik. Dengan ditemukan berbagai macam teknologi yang mendukung informasi ini menyebabkan perkembangan teknologi informasi yang demikian pesat, dimana setiap informasi yg ada di dunia ini dapat kita dapatkan dengan waktu yg relatif singkat. Karena kemampuan meningkat dalam bidang teknologi dan karena peralatan menjadi murah dan lebih kuat serta mudah dibawa disertai dengan perkembangan aplikasi komputer menyebabkan perkembangan informasi semakin cepat.

Komputer,Pengertian Teknologi,PENGANTAR TEKNOLOGI INFORMASI

Masalah teknologi informasi diyakini bahwa teknologi informasi akan menjadi penggerak utama dan sangat penting dalam pertumbuhan ekonomi dunia ke depan. Teknologi informasi juga dipandang sebagai hal yang sangat penting dalam perluasan kesempatan belajar serta perolehan informasi masyarakat di dunia.

Pengertian Teknologi

Ada beberapa Pengertian Teknologi yang di definiskan
sebagai berikut :
  1. Teknologi terkait dengan ide atau pikiran yang tidak akan pernah berakhir, keberadaan teknologi bersama dengan keberadaan budaya umat manusia.
  2. Teknologi merupakan kreasi dari manusia, sehingga tidak alami dan bersifat buatan.
  3. Teknologi merupakan himpunan dari pikiran (set of means), sehingga teknologi dapat dibatasi atau bersifat universal ,tergantung dari sudut pandang analisis.
  4. Teknologi bertujuan untuk memfasilitasi ikhtiar manusia. Sehingga teknologi harus mampu meningkatkan performa kemampuan manusia.
Dari definisi di atas, ada tiga entitas yang terkandung dalam teknologi yaitu, keterampilan (skill), logika berfikir (algorithma) dan perangkat keras (hardware). Dalam pandangan management of technology, teknologi dapat digambarkan dalam beragam cara, yaitu:
  1. Teknologi sebagai makna untuk memenuhi suatu maksud di dalamnya terkandung apa saja yang dibutuhkan untuk merubah sumberdaya ke suatu produk atau jasa.
  2. Teknologi tidak ubahnya sebagai pengetahuan, sumber daya yang diperlukan untuk mencapai suatu tujuan.
  3. Teknologi adalah suatu tubuh dari ilmu pengetahuan dan rekayasa (engineering) yang dapat diaplikasikan pada perancangan produk dan atau proses atau pada penelitian untuk mendapatkan pengetahuan baru.

Perkembangan Teknologi Informasi

Perkembangan teknologi informasi yang sedemikian cepatnya telah membawa dunia memasuki era baru yang lebih cepat dari yang pernah dibayangkan sebelumnya. Setidak-tidaknya ada empat era penting sejak di temukan nya komputer sebagai alat pengolah data sampai dengan era Internet saat komputer menjadi senjata utama dalam berkompetisi. Setiap era memiliki karakteristik masing-masing, dan secara langsung maupun tidak langsung memiliki hubungan yang erat dengan alam kompetisi dunia usaha, baik secara makro maupun mikro. Yang harus dipahami, tidak semua negara di dunia telah memasuki pemanfaatan komputer yang di cirikan oleh era keempat selain negara-negara maju seperti Amerika Serikat, Jepang, Australia, Jerman, Inggris dan negara-negara besar lainnya.

Keuntungan Teknologi Informasi

Salah satu keuntungan utama TI adalah bahwa perusahaan sekarang mempunyai kemampuan untuk berkomunikasi dengan cepat untuk semua organisasi, nasional, dan bentuk internasional (James Taylor,2004). Dengan kemampuan penemuan baru ini, tiap-tiap perusahaan mempunyai kesempatan untuk membuat proses manajemen mereka yang lebih efisien dan efektif. Sangat disayangkan, banyak bisnis yang tidak mempunyai keahlian atau kecenderungan budaya untuk membuat perubahan yang diperlukan. Ini merupakan suatu tantangan utama untuk menyesuaikan manajemen dan proses pendukung untuk bisa menerima seiring dengan perubahan TI.

Keberhasilan Dan kegagalan Dengan TI

Keberhasilan sistem informasi tidak seharusnya diukur hanya melalui efisiensi dalam hal meminimalkan biaya, waktu dan penggunaan sumberdaya informasi. Keberhasilan juga harus diukur dengan efektifitas teknologi informasi dalam mendukung strategi bisnis organisasi, memungkinkan proses bisnisnya, meningkatkan struktur organisasi dan budaya, serta meningkatkan nilai pelanggan dan bisnis perusahaan.

Perkembangan Bisnis / TI 

  • Penggunaan Internet dan Web sebagai infrastruktur TI utama.
  • Teknologi web untuk para pegawai, pelanggan, dan pemasok yang bekerja dengan Internet.
  • Komputer berjaringan global, kerja sama, dan sistem pendukung keputusan.

Tujuan Bisnis / TI 

  • Memberi para pelanggan apa yang mereka inginkan, kapan dan bagaimana mereka menginginkan,dengan harga terendah.
  • Koordinasi dan proses bisnis dengan para pemasaran dan pelanggan.
  • Kemitraan saluran pemasaran dengan para pemasok dan penyalur.

Tantangan Bisnis TI

  • Kebutuhan atas kecepatan dan fleksibilitas pengembangan siklus produk, proses siklus pengiriman.
  • Perekayasaan ulang dan fungsi proses bisnis dengan menggunakan teknologi Internet.

Peranan Manusia Dalam TI

Manusia merupakan salah satu komponen TI, namun manusia mempunyai peranan yang sangat penting dalam TI :
  1. Perkembangan TI tergantung pada kemampuan manusia yang terlibat secara langsung ataupun tidak langsung (misalnya yang bertindak sebagai pengambil keputusan).
  2. Produk TI hanya suatu media. Penggunaan dan bagaimana penggunaanya tergantung sekali pada manusia pemakainya.
  3. Dibutuhkan iklim dan regulasi kebijakan yang mendukung mekanisme TI. Ini terutama dibutuhkan di negara berkembang, misalnya Indonesia.
  4. Kualitas, kemampuan dan kompetensi yang tinggi dari penggunanya diperlukan baik bagi pengguna yang berlatar belakang pendidikan yang sesuai maupun yang tambahan pengetahuan yang bersifat praktis melalui pelatihan.
  5. Dibutuhkan kebijakan dan strategi yang berkaitan dengan pengembangan SDM bidang TI untuk mengantisipasi perkembangan TI yang sangat pesat.
  6. Dibutuhkan manajemen yang baik untuk mengelolah implementasi TI.
  7. Kelancaran implementasi TI, selain tergantung pada strata pendidikan dan yang bersifat pengetahuan.

TI Dalam Kehidupan Masyarakat

  • TI Di Rumah : Keberadaan komputer pribadi di rumah (Home PC) memberikan manfaat yang cukup banyak misalnya untuk membantu sesorang melakukan hobinya (misalnya games), membantu melakukan pekerjaan kantor dirumah (bahkan dengan bantuan komputer, rumah bisa menjadi kantor untuk bekerja), membantu kita melakukan proyek-proyek kecil bersama keluarga, membantu anak mengerjakan pekerjaan rumah dari sekolah, menghubungi saudara dan teman melalui e-mail, dan sebagainya. PC (Personal Computer) di rumah-rumah di Indonesia termasuk masih rendah jika dibandingkan dengan masyarakat di negara lain. Padahal ada banyak hal bisa dilakukan dengan adanya komputer pribadi di rumah.

TI Di Dunia Kerja Dan Pendidikan

Dunia kerja adalah yang mungkin mendapatkan manfaat paling besar dari TI. Apalagi saat ini sudah berkembang yang namanya, laptop, handphone, dan sebagainya yang memungkinkan informasi dapat diakses oleh orang yang sedang dalam perjalanan. Dunia pendidikan tidak terlepas dari TI. Bahkan awal mula perkembangan komputer dan Internet dewasa ini adalah fakta dari riset-riset yang dikerjakan oleh kalangan akademisi. Saat ini pendidikan juga membutuhkan TI yang sama besarnya seperti kalangan dunia kerja. Dunia pedidikan berkaitan erat dengan informasi dengan pengetahuan. Karena itu akses yang mudah kepada informasi dan pengetahuan menjadi sangat penting.

TI Pelayanan Masyarakat

Dengan adanya TI pelayanan masyarakat dapat dibantu agar lebih singkat dan mudah. Misalnya pelayanan antrian di kasir di supermarket dapat dipercaya dengan bantuan komputer untuk melakukan perhitungan harga barang yang dibeli konsumen. Pelayanan pembayaran pajak, telepon, listrik, atau air dikantor-kantor yang bersangkutan dapat dipercepat dengan bantuan komputer. Pelayanan pembuatan KTP dan SIM dapat dipersingkat dengan bantuan aplikasi komputer.

Mengenal Universal Serial Bus (USB)

Mengenal Universal Serial Bus (USB) - USB merupakan port standard yang ada di komputer saat ini, setiap komputer yang kita beli saat ini selalu dilengkapi setidaknya satu atau lebih konektor USB. Konektor-konektor USB tersebut dapat ditancapi berbagai perangkat mulai dari mouse sampai printer secara mudah dan cepat. Sistem operasi saat ini juga sangat mendukung keberadaan USB, mulai versi windows xp ke atas bahkan sudah terdapat installer berbagai perangkat USB yang include dalam satu paket program windows tersebut. 
Dibandingkan dengan menyambungkan perangkat ke jenis port lain yang terdapat di komputer, penggunaan port USB sangat-sangat mudah. Satu dekade lalu sebelum tersedia port USB di komputer kita. menyambungkan suatu perangkat ke komputer bisa membuat kepala pusing. Masalah tersebut antara lain: 
  • Printer harus disambungkan ke port parallel, padahal sebagian besar komputer yang diproduksi saat itu bahkan sampai saat ini hanya dilengkapi dengan satu port paralel saja. Zip drive yang membutuhkan koneksi speed tinggi juga menggunakan port paralel untuk dapat terhubung ke komputer. Speed yang dibutuhkan adalah transfer data berkecepatan tinggi, sedangkan port paralel tidak mampu mengakomodir kecepatan tinggi tersebut sehingga kita harus bersedia berlama-lama menunggu hanya untuk satu proses copy data kecil saja. 
  • Modem, beberapa jenis printer, dan kamera digital menggunakan port serial untuk bisa terhubung ke komputer, padahal sebagian besar komputer yang diproduksi saat itu hanya memiliki maksimal dua port serial. Sekedar info port serial dikenal sangat lambat dalam proses transfer data, karena data ditranfer secara serial bit per bit. 
  • Piranti yang memerlukan koneksi yang lebih cepat harus dipasang dengan card tersendiri, yang tentu saja hal ini membutuhkan space tersendiri jika ingin dipasang di slot card komputer. beruntung jika masih ada sisa slot di komputer kita
Tujuan diciptakannya USB adalah untuk mengakhiri masalah tersebut. Universal Serial Bus (USB) menyediakan cara tunggal, standar dan mudah untuk menghubungkan device ke komputer sampai dengan 127 perangkat dalam satu port USB.

Beberapa contoh perangkat yang telah dibuat dalam versi USB antara lain:
  • Printer 
  • Scanner 
  • Mouse 
  • Joystick 
  • Kamera Digital 
  • Webcam 
  • Modem 
  • Load speaker 
  • Telepon 
  • Video phone 
  • dll 

KABEL DAN KONEKTOR USB

Menyambungkan perangkat USB ke komputer sangatlah mudah. Anda hanya perlu mencari port USB di bagian belakang komputer anda, kemudian tancapkan konektor USB ke port USB tersebut, dan selesai.

                              
Jika perangkat yang anda tancapkan adalah perangkat baru yang belum pernah terinstal di komputer anda sebelumnya, sistem operasi komputer anda secara otomatis akan mencoba mengenalinya dengan auto detect. Jika driver perangkat tersebut sebelumnya sudah terinstal di komputer maka anda dapat langsung menggunakan perangkat tersebut. Perangkat USB tersebut dapat di disambung-putus kapanpun dibutuhkan. Mudah bukan?

konektor USB tipe A 
Konektor USB tipe B 
Banyak jenis perangkat USB dilengkapi dengan kabel konektor USB sendiri. Ada 2 jenis konektor USB yang ada di pasaran yakni konektor USB tipe A dan tipe B. USB standard menggunakan konektor jenis A dan B untuk mencegah kebingungan konsumen. Gunakanlah konektor jenis A untuk socket USB jenis A dan Konektor jenis B untuk socket USB jenis B.


USB HUB
Sebagian besar komputer yang ada saat ini hanya dilengkapi paling banyak 4 port USB. Bagaimana jika anda membutuhkan lebih dari 4 port USB untuk perangkat anda? Tentu saja anda dapat menggunakan USB hub. Saat inipun sudah banyak tersedia USB hub di pasaran mulai dari belasan ribu rupiah anda sudah bisa mendapatkannya. USB standard mampu mendukung sampai 127 perangkat dalam satu port, salah satu di antaranya adalah USB hub.

USB hub untuk konektor tipe A. 
Umumnya USB hub mempunyai 4 port, dalam beberapa jenis lain dapat lebih dari itu. Tancapkan USB hub ke port USB yang ada di komputer anda, kemudian tancapkan perangkat USB anda ke hub tersebut. Dengan menyambungkan hub-hub tersebut satu sama lain anda dapat menyediakan sampai puluhan port USB di komputer anda.

USB standard mampu memberikan supply tegangan ke perangkat yang terhubung dengan port tersebut. Tentu saja perangkat yang membutuhkan power tinggi seperti printer dan scanner harus memiliki power suply sendiri, tetapi perangkat yang hanya memerlukan catu daya rendah seperti mouse dan kamera digital dapat memperoleh catu daya langsung dari USB. Catu USB mencapai 500mA pada tegangan 5 V.

PROSES YANG TERJADI di USB

Ketika host (komputer) mencatu perangkat USB, host mendata perangkat yang terhubung ke bus USB dan menyiapkan alamat memori untuk masing-masing perangkat tersebut. Proses tersebut disebut enumerasi. Perangkat USB tersebut juga langsung diinisialisasi oleh host ketika terhubung ke bus USB. Host juga mencoba mencari dan memilihkan tipe transfer data apa yang cocok untuk perangkat tersebut. Sebagai contoh:
  • Interrupt – untuk perangkat yang hanya memerlukan transfer data kecil seperti: mouse dan keyboard 
  • Bulk – untuk perangkat yang memerlukan transfer data besar seperti: printer 
  • Isochronous – untuk perangkat yang memerlukan transfer data dua arah, dan memerlukan resolusi tinggi seperti: speaker dan webcam 
Host dapat juga mengirim perintah dan mendata parameter-parameter yang diperlukan dengan menggunakan control packet.

Setelah perangkat didata oleh host, host kemudian mengatur total bandwith yang diperlukan oleh perangkat yang menggunakan mode isochronous dan interrupt. Perangkat dengan mode transfer data tersebut dapat menggunakan sampai 90 persen dari total 480 Mbps yang disediakan port USB. Setelah 90 persen bandwith tersebut dipakai, host akan menolak akses ke perangkat isochronous dan interrupt yang lain. Control packet dan paket untuk transfer data tipe bulk kemudian menggunakan total bandwith yang tersisa tersebut (sedikitnya 10 persen).

Universal Serial Bus (USB) membagi bandwith yang tersedia dalam bentuk frame-frame, host kemudian mengontrol frame-frame tersebut. Frame mengandung 1500 byte, yang terbentuk setiap milidetik. Dalam frame, perangkat dengan mode transfer data isochronous dan interrupt mendapatkan jatah bandwith tersendiri sesuai dengan kebutuhan bandwith perangkat tersebut.

KARAKTERISTIK USB

USB mempunyai karakteristik sebagai berikut:
  1. USB dapat disambungkan ke 127 perangkat, baik tersambung secara langsung atau melalui hub. 
  2. Dengan kabel USB tunggal perangkat USB dapat terhubung sejauh 5 meter dari komputer. Dengan hub perangkat USB dapat terhubung sejauh 30 meter, dengan hanya menggunakan 6 kabel hub saja. 
  3. Dengan USB 2.0 kecepatan transfer data dapat mencapai 480 Mbps (Megabits per second). 
  4. Kabel USB mempunyai dua kabel untuk power yakni +5V dan ground serta sepasang kabel sebagai kabel data. 
  5. Pada kabel USB terdapat power yang mampu menyuplai sampai 500 mA pada tegangan 5 V. 
  6. Perangkat seperti mouse dapat langsung mendapatkan catu daya secara langsung dari USB. Printer memerlukan catu tersendiri sehingga tidak memerlukan catu dari komputer. 
  7. Perangkat USB dapat disambung-putus dari komputer kapanpun dibutuhkan dengan mudahnya. 



Penampang bagian dalam kabel USB: terdapat dua kabel untuk catu: + 5V (kabel merah), ground (abu-abu) dan sepasang kabel untuk transfer data (kuning dan biru). Kabel-kabel tersebut dilapisi oleh lapisan pelindung kabel.

USB TIPE 2.0

USB 2.0 Standard dirilis di pasaran sejak April 2000 yang merupakan versi upgrade USB seri 1.1. USB 2.0 (High-speed USB) menyediakan bandwith tambahan untuk aplikasi multimedia dan penyimpanan yang mempunyai kecepatan transfer data 40 kali lipat lebih cepat bila dibandingkan dengan USB versi 1.1. USB 2.0 juga menggunakan konektor dan kabel yang sama seperti versi pendahulunya sehingga perangkat yang dulu memanfaatkan versi sebelumnya dapat juga dipakai di USB 2.0.

USB 2.0 Mampu mendukung tiga mode speed (1.5, 12 dan 480 Mbps), USB 2.0 mampu mendukung perangkat berbandwith rendah seperti keyboard dan mouse sebaik perangkat berbandwith tinggi seperti web cam beresolusi tinggi, scanner, printer dan sistem memori berkapasitias tinggi. USB 2.0 memungkinkan pengguna untuk menjalankan berbagai perangkat USB dalam satu waktu secara simultan, tanpa mengalami gangguan sedikitpun.
reference : computer.howstuffworks.com

Pengertian Rekursi,Triangular,Faktorial pada Pemrograman Java

Pengertian Rekursi,Triangular,Faktorial pada Pemrograman Java - Rekursi adalah fungsi yang melakukan proses perulangan dengan cara memanggil dirinya sendiri. Selain itu Rekursi merupakan konsep pengulangan yang penting dalam ilmu komputer. Konsep ini dapat digunakan untuk merumuskan solusi sederhana dalam sebuah permasalahan yang sulit untuk diselesaikan dengan proses perulangan menggunakan loop for, while do. Pada saat tertentu konsep ini dapat digunakan untuk mendefinisikan permasalahan dengan konsisten dan sederhana. Pada saat yang lain, rekursi dapat membantu untuk mengekspresikan algoritma dalam sebuah rumusan yang menjadikan tampilan algoritma tersebut mudah untuk dianalisa.


Didalam Rekursi Terdapat 2 Jenis Bilangan,Yaitu :
  1. Bilangan Tringular
  2. Bilangan Faktorial
Bilangan Triangular adalah bilangan yang didapatkan dari menambahkan n dengan bentuk sebelumnya. Dalam hal ini bilangan triangular ini menerapkan konsep rekursi.
Contoh : bilangan triangular dari 5 adalah 15
Nilai N = 5 maka n+(n-1) = 5+((5-1)) = 5 +(4+3+2+1)=15

Contoh Coding Bilangan Triangular pada Java :

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**

 *

 * @author Rifki

 */

public class Bilangantriangular {

    public static int triangular(int n) {

        if (n == 1) {

            return 1;

        } else {

            return  (n + triangular(n - 1));

        }

    }

    

    public static String getString() throws IOException, java.io.IOException {

        BufferedReader br = new BufferedReader

                (new InputStreamReader (System.in));

        String inp = br.readLine();

        return inp;

    }

        

        public static int getInt() throws IOException, java.io.IOException {

        int inp2 = Integer.parseInt(getString());

        return inp2;

    }    

    /*****************************************

     * https://mhmmdrifkikrnwn.blogspot.com/ *

     *****************************************/

    public static void main(String[] args) {

        try {

            int jawab;

            int bilangan;

            

            System.out.println("Masukkan Sebuah Bilangan :");

            bilangan = getInt();

            jawab = triangular(bilangan);

            System.out.println("Bilangan Triangular dari " + bilangan

                                 + "=" + jawab);

        } catch (Exception e) {

            System.out.println("Eror .... !");

                

        }

    }

}


Bilangan Faktorial adalah bilangan yang didapatkan dari mengalikan n dengan bentuk sebelumnya. Dalam hal ini bilangan triangular ini menerapkan konsep rekursi.
Contoh : bilangan triangular dari 5 adalah 120
Nilai N = 5 maka n*(n-1) = 5*(4!) = 5 *(4*3*2*1)=120

Contoh Coding Faktorial pada Java :

import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**

 *

 * @author Rifki

 */

public class Bilanganfakto {

    public static int factorial(int n) {

        if (n == 1) {

            return 1;

        } else {

            return  (n * factorial(n - 1));

        }

    }

    

    public static String getString() throws IOException, java.io.IOException {

        BufferedReader br = new BufferedReader

                (new InputStreamReader (System.in));

        String inp = br.readLine();

        return inp;

    }

        

        public static int getInt() throws IOException, java.io.IOException {

        int inp2 = Integer.parseInt(getString());

        return inp2;

    }    

    /*****************************************

     * https://mhmmdrifkikrnwn.blogspot.com/ *

     *****************************************/

    public static void main(String[] args) {

        try {

            int jawab;

            int bilangan;

            

            System.out.println("Masukkan Sebuah Bilangan :");

            bilangan = getInt();

            jawab = factorial(bilangan);

            System.out.println("Bilangan Faktorial dari " + bilangan

                                 + "=" + jawab);

        } catch (Exception e) {

            System.out.println("Eror .... !");

                

        }

    }

}
Untuk Bilangantriangular dan Bilanganfakto di ganti dengan nama class masing - masing